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百姓奇遇

天下之大,除了各大宗师开派收徒,也有人通过机缘奇
遇,习得高超的武功法术,一般纵横无敌。长安周边有
一位一向沉默的老人,听说泄露了不少天机。

奇遇过程艰难险阻,需要有耐心、细心、恒心、想象力
需仔细观看提示,要对西游记、封神演义有足够的了解
很多事情有两面性,奇遇之中若做错选择,也可后悔,
关键在于两个字:舍得

向导和地图

主要人物

  1. 神秘老人:位于长安城附近,未经他提示,所有奇遇无法展开
  2. 某功夫师傅:三国名将之后,十八般兵器样样精通
  3. 某功夫师傅:也曾年少轻狂,如今只指点有缘人一些内功心法
  4. 某开国大将:虽已身死,心系战场,天下无敌,心结何解?
  5. 雷部诸神:位于天宫雷部,不对凡人开放,怎么去可得好好想想
  6. 后羿:上古大圣,一手神箭天下无双
  7. 乌巢禅师:云游天下的神秘禅师,有着不为人知的过去
  8. 大日如来:密宗佛教之主,不生不灭,法力无边,与阿弥陀佛互为法体
  9. 雷震子:两枚仙杏安天下,一条金棍定乾坤。风雷两翅开先辈,变化千端起后昆
  10. 其他:童子、樵夫、路人若干

法术武功

基础特殊
法术密宗佛法五雷仙法
内功心法易筋经罗汉伏魔心法
基本轻功风雷翅
拆招卸力之法大日如来神掌雷鸣锏开山斧霸王锤法雷电锥风雷棍法
扑击格斗之技大日如来神掌、百花掌、五雷仙法
基本锏法雷鸣锏
基本斧法开山斧
基本锤法霸王锤法雷电锥
基本短兵器雷电锥
基本棍法风雷棍法
基本箭法落日箭法

易筋经

少林寺可以外传的内功心法,修炼可显著改善体质,提升根骨、定力、悟性、灵性。
用于治疗(heal)比一般内功效果都来的更好。

罗汉伏魔心法

250级以下无法自行修炼,必须由师傅亲自指导。
拜师后再使用损失500最大内力

特殊用法:
①  疗伤:
    指令:exert heal
②  狮子印
    指令:exert powerup
    条件:罗汉伏魔心法(L)20级,内力2L点,气血60
    消耗:内力L点,气血50,战斗中使用3秒busy
    效果:增加buff,增加L/2伤害力,持续L/2秒

密宗佛法

六字真言乃密宗至高诀法,为om唵、ma嘛、ni呢、be叭、me咪、hum吽
help mizong

五雷仙法

天庭所传正宗道法中,威力最大的便是五雷仙法
五行相克:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木
五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木
门派所属五行:
将军府、梅山、孔雀明王宗为金;月宫、盘丝洞为木; 龙宫、北冥妖府、雪山为水;方寸、火云洞为火 五庄观、地府、无底洞为土;普陀及无门派为无属性

① 金雷

    命令:cast metal
    条件:五雷仙法50级,领悟了相应雷法,最大法力400,法力100+2×enchant值,精神100
    消耗:法力100+2×enchant值,精神50,5~8秒CD
              对自己用3~5秒不能施法,对别人用0~1秒busy,4~7秒不能施法
    1、对自己使用
    效果:产生buff,持续五雷仙法级别L秒,提升L点轻功、格挡、金系减免
    2、对敌人使用
    效果:产生金60、电20、声20气血精神伤害
    影响:伤害系数1
          克对方命中系数2,伤害加倍(突破1000上限),反弹伤害减半
          被克命中系数0.5,伤害1/2,反弹伤害×3
          生对方命中系数1,
          其他命中系数1.5,伤害1/6,有1/2几率给对方造成1/6精神气血治疗

② 木雷

    命令:cast wood
    条件、消耗、影响因素同上
    1、对自己使用
    效果:产生buff,持续五雷仙法级别L秒,提升L点内力、法力恢复力、木系减免
    2、对敌人使用
    效果:产生木60、电20、声20气血精神伤害

③ 水雷

    命令:cast water
    条件、消耗、影响因素同上
    1、对自己使用
    效果:治疗精神气血,治疗量=10+有效法术/5
          产生buff,持续五雷仙法级别L秒,提升L点水系减免
    2、对敌人使用
    效果:产生水60、电20、声20气血精神伤害

④ 火雷

    命令:cast fire
    条件、消耗、影响因素同上
    1、对自己使用
    效果:产生buff,持续五雷仙法级别L秒,提升L点攻击力、膂力、火系减免
    2、对敌人使用
    效果:产生火60、电20、声20气血精神伤害

⑤ 土雷

    命令:cast earth
    条件、消耗、影响因素同上
    1、对自己使用
    效果:产生buff,持续五雷仙法级别L秒,提升L点防御力、土系减免
    2、对敌人使用
    效果:产生土60、电20、声20气血精神伤害

⑥ 天雷

    命令:cast heaven
    条件、消耗同上
    1、对自己使用
    条件:不能会风雷棍法,非战斗
    效果:回到雷部正门
    2、对敌人使用
    效果:产生电80、声20气血精神伤害
    影响:克制对无属性对象,其他为一般伤害水平

⑦ 雷击

    条件:用五雷仙法作为空手功夫,被对方格挡,有1/4几率触发
    效果:对敌人造成1秒的busy

风雷翅

凡人何来翅膀,也许雷震子早年的奇遇可以借鉴
①  瞬息千里
    指令:perform dodge.qianli
    条件:肉翅上有风雷符印。内力100,气血200且不低于最大值的1/4
    消耗:内力100,气血150。战斗中使用有几率失败
    效果:飞回到终南山

风雷棍法

dodge  15   parry  -15    damage 40
雷震子的棍法并非十分精妙,但却能一下打塌山嘴,又打死了不少人,足见狠辣
由于雷震子与雷部多人有仇,故此功夫不能并存

① 雷霆一击

    指令:perform leiting
    条件:风雷翅、风雷棍150级,最大内力、内力1000,气血500
    消耗:内力200,气血0~99,2秒no_move,2~3秒CD
    效果:1、造成1秒no_move、no_pfm
              2、进行普通攻击dodge  -50    parry  -50    damage  200  force 150
    影响:1、翅膀必须带「风」、「雷」二字
             成功率取决于有效棍法,道行,对方有效轻功,对方武学
             对方处于busy、no_move或昏迷成功率提升

雷鸣锏法

dodge  15    parry  -20    damage  35
锏自古便代表公正无私、刚直不阿,雷部正神大多使用锏作为武器,归入闻太师
门下后,更得其指点成为一套简单实用的功夫,加之雷霆辅助,绝招无可抵挡。
招式上古,为横三(崩、滚、扫)竖四(劈、撩、刺、压)
由于与雷震子有仇,功夫不能并存

① 雷电攻击:普通攻击附带

    条件:法力不为0
    效果:普通攻击命中有1/5几率造成声40、电60精神气血软伤害
    影响:武器伤害,若敌人busy、no_move或晕倒则伤害加倍

② 镇恶

    指令:perform zhene
    条件:雷鸣锏60级,内力200,法力200,精神100
    消耗:内力200,法力50,精神50,0~1秒busy,3~4秒CD(雷部功夫共用CD)
    效果:1、造成1秒no_move,且暂时取消对方防御力
              2、进行两次普通攻击
             第一击dodge  -15    parry  -25    damage  80
             第二击dodge  -30    parry  -15    damage  60
             两击必然出发雷电攻击
    影响:1、成功率取决于有效锏法,道行,对方有效轻功,对方武学
             对方处于busy、no_move或昏迷成功率提升

开山斧法

dodge  10    parry  -5    damage  25
开山斧法是雷部四天君之邓天君所使,因出于上古,
招式并不特殊,但因有了雷霆辅助,绝招威力绝大
由于与雷震子有仇,功夫不能并存

① 雷电攻击:普通攻击附带

    条件:法力不为0
    效果:普通攻击命中有1/5几率造成电系气血硬伤害
    影响:武器伤害,敌人防御力

② 辟邪

    指令:perform pixie
    条件:开山斧60级,内力200,法力200,精神100
    消耗:内力200,法力50,精神50,0~1秒busy,3~4秒CD(雷部功夫共用CD)
    效果:1、造成1秒no_move、no_pfm
              2、进行两次普通攻击
              第一击dodge  -25    parry  -30    damage  50
              第二击dodge  -30    parry  -20    damage  50
              两击必然出发雷电攻击,且消除对方所有buff
    影响:1、成功率取决于有效斧法,道行,对方有效轻功,对方武学
             对方处于busy、no_move或昏迷成功率提升

雷电锥

锤法:dodge  -5    parry  -5    damage  25
短兵刃:dodge  -10    parry  -5    damage  25
锤钻结合:dodge  -10    parry  -5    damage  25
雷公的锤钻武功,可以单独用于hammer和dagger
雷公的锤属于小锤,以轻灵见长,并没有破坏敌人兵器的作用
由于与雷震子有仇,功夫不能并存

① 雷电攻击:普通攻击附带

    条件:使用锤或匕首,身上带另一把匕首或锤,法力不为0
    效果:普通攻击命中有1/3几率造成声40、电60气血精神软伤害
              伤害力与当前武器攻击力、身上带的另一种武器的物理和法术攻击力有关
              与锤法、短兵器技能有效值有关
              与敌人物理防御和法术防御有关
    影响:武器伤害、法术伤害,敌人防御力、法术防御力

② 落雷击

    指令:perform luolei
    条件:装备锤或匕首,同时身上带另外一种武器,且两种功夫都激发雷电锥法
              雷电锥法60级,内力200,法力200,精神100
    消耗:内力200,法力50,精神50,0~1秒busy,3~4秒CD(雷部功夫共用CD)
    效果:1、造成1秒no_move、no_pfm
              2、进行两次普通攻击,一次用纯锤法、一次用纯短兵刃
              两击必然出发雷电攻击
    影响:1、成功率取决于锤法、短兵刃、雷电锥法,道行,对方有效轻功,对方武学
              对方处于busy、no_move或昏迷成功率提升

落日箭法

dodge  -10    parry  -5    damage  30
后羿射日所练箭法,共九式
披星戴月,枕戈待旦,闻鸡起舞,拨云见日
偷天换日,遮天蔽日,白虹贯日,日薄西山,矢志不渝

① 射猎:落日箭法不能通过练习升级,只能射猎

    指令:perform shelie
    条件:非战斗状态,对象为野兽,基础箭术20且不低于落日箭法,内力、气血50
    消耗:气血30,内力5,5~7秒CD,1秒busy
    效果:增加落日箭法经验,造成气血伤害
    影响:命中取决于有效箭法,对方有效格挡、有效轻功,双方武学
          1、伤害值与有效箭法级别、enforce值、武器伤害、箭伤害、对方防御力有关
               若伤害值高于对方气血,则伤害=对方气血+1,箭伤属性无加成
               经验exp=伤害/10+1
          2、落日箭100以上经验增加,exp=exp×落日箭级别/100+基础箭法×10
               若未命中,则增加1点经验

② 落日十箭

    指令:perform luori
    条件:气血500,落日箭法100级可发一箭,每100级增加一箭,最多九箭
              每发一箭前内力500,一箭命中方继续下一箭
    消耗:每发一箭200内力和一支箭,所发出箭数+3秒CD
    效果:产生最多九次弓箭类型气血软伤害+1/3硬伤害

大日如来神掌

dodge  0    parry  -5    force  110   parry_power  40
大乘佛法或密宗佛法100级方可练习

① 报应不爽

    格挡对方攻击或受到对方伤害时,可能使敌人反攻击敌人自己
    条件:激发为格挡技能,空手或使用拳套武器

② 大手印

    指令:perform shouyin
    条件:大日如来神掌60级,内力200,精神100
    消耗:内力200,精神50,3~4秒CD,0~1秒busy
    效果:发出三次普攻
    第一击 parry -10  dodge -10  force 120
    第二击 parry -15  dodge -15  force 150
    第三击 parry -20  dodge -20  force 200

霸王锤法

dodge  0    parry  -30    damage  40   parry_power  50
力大招沉,难以格挡,只能躲避。 另外本身非常适合格挡。

① 霸王三式

    指令:perform bawang
   条件:手持不轻于100斤的重锤,霸王锤法50,最大内力、内力500,精神200
    消耗:内力500,精神150,2~3秒busy
    效果:1、大锤对撞,导致对方1秒busy,造成锤类型精神软伤害
              2、若对方有兵器,则对兵器发出一击,造成
            对方为玩家则脱手3~10秒不能装备
            对方为NPC则武器断掉
            若无兵器,则造成锤类型气血软伤害
            攻击失败可能造成对方1~2秒busy
             3、进行一次普通攻击
    影响:1、对方定力的随机数小于25即成功
              2、成功率因素有效锤法,对方有效格挡、有效轻功,双方武学
             	   双方武器重量,双方后天膂力/10
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Last Updated: 2024/2/6 22:23:03